200块一小时的雇佣兵,要打出自己价值的。
她玩圣咏祭司,妙鲜包就玩圣咏祭司。她承担什么任务,那个任务也将全部交给妙鲜包。
她下课后,急忙打开群聊,一条信息几乎刺痛她的眼帘——
“这个奶妈奶得比如衣高诶。”
其实如衣在开荒期间不会很刻意去刷数据,甚至她会专门捏着一些大技能用于给队友的失误救急。其它队友也并不会去做治疗量的竞争——毕竟磨合太久了,对彼此的水平大多心中有数,而且职业不同,职能侧重点不一样,也没有必要一定要一决高下。
但同职业之间,总是会有比较的。
如衣一直记得这句话,甚至希望哪一天能碰到妙鲜包一次。
可惜,再一次看到妙鲜包名字是在风怒错失某个boss首杀的时候,首杀名单上,吃妙鲜包哦这个id赫然在列。
她没想到会在这个时间,这个团里会碰到妙鲜包。
妙鲜包玩的是自然学者——在这个版本里相当弱势的职业,但没有人质疑,都在欢迎她的到来。
“包神,我是看你的攻略长大的!”
“欢迎吃妙鲜包大佬莅临指导,再1团蓬荜生辉啊!”
“什么再一团,不是青燃团吗?”
“大佬是今天来一下还是以后都来呢?”
与她面对这样话语的局促不同,妙鲜包随意回应了几句,语气轻飘飘的。
“那你有没有给我的攻略投币呀?”
“绝望哥要我立下军令状,说不过不分手!”
绝望武士没忍住跳出来:“什么意思,我们对的口径不是我三顾茅庐求你你才出山的吗?”
如衣沉默地看着屏幕里妙鲜包笑嘻嘻地和人们插科打诨,明明是初来乍到,她却好像和所有人都很熟一样。
如衣只能默默提醒:“快要开打了。”
因为这个团只有如衣有比较多的西尔维娅的第二阶段经验,绝望武士迅速当上甩手掌柜,让如衣主导这个阶段的打法安排,其他队员都已熟悉如衣的打法,但如今来了新人……
如衣有些不自在地清了清嗓子,问道:“我们p2的打法,要再说一下吗?”
“说嘛,”她听到语音里传来一个陌生的女孩子的声音,很轻,语气柔软,好像含着笑意,让人想起棉花糖,云朵,阳光下的蒲公英一类的东西,“我还不太清楚怎么打呢。”
如衣失神片刻,才布置打法。
战斗过程之中,她没忍住多看了几眼妙鲜包的操作。
自然学者不以治疗量见长,但她的治疗量也并没有落于人后。操作和走位都很干净,从不做多余的事。至少,从第一阶段看来,妙鲜包是相当熟练的。
自从如衣优化了打法,进入西尔维娅第二阶段已经是顺理成章,但西尔维娅p1比起p2简直可以说只是简单粗暴的数值检测关卡,毫无机制可言。
进入p2的西尔维娅起手召唤一组小怪,一个名为白骨,一个名为幽魂,此处开始随机点名两名玩家,玩家被命中后会获得相应debuff,同一debuff叠到两层,玩家死亡。
同时boss会随机点名瘟疫,瘟疫的常规解法是承伤后驱散,只会给承伤的玩家传染buff,并带来大掉血。但如果瘟疫时间结束后一定范围内不满足承伤人数,全体玩家都会被附加易感状态,将无视距离被传染队友身上任何debuff,全团debuff叠加,血量会瞬间蒸发。
在全体随机点名机制外,还有给治疗坦克定制的点名机制——
固定时间会选择一名坦克作为献祭者,必须走到战斗区域边缘消除献祭层数,越靠近献祭边缘掉血越多,顶不住就死亡。但一旦过量治疗就会给坦克生成灰盾,永久减少坦克的血上限。
与必须走到场地边缘机制响应的就是死者注视,选择一名治疗被注视,无数冥蝶包裹住这名玩家将无法被控制缓慢牵引至中场,必须在抵达中场之前击破冥蝶,否则全体死亡。
而这只是p2里最普通的点名机制,进入下一阶段关联的另一个机制,也要在同时处理。
多轴并行,有时候甚至有大半个团都被点名的盛况,一不留神就是秒杀。
在下阶段的过场动画时,她听到妙鲜包又开麦了。
“献祭者那边,我单看就行。”
如衣有片刻迟疑——
她刚才说打法的时候,没有详细说这个技能治疗该如何处理,因为如果要安排其他人的话,她就要将每个时间段要释放什么技能都指挥上,她选择自己去治疗。
她是圣咏祭司,治疗端辅助端都相当全能的职业,她也对每一个技能数字相当熟悉,她能保证献祭者身上的治疗不过量也不会掉血死。