死亡尸因伤休养,比赛排兵布阵如衣都没算死亡尸,即使不是最优配置,接下来比赛也有惊无险取得了胜利。
渐近线已经从败者组脱颖而出,迎接胜者组等待着他们的剑吼长河。
今夜已是最终决胜局,即便是如衣,都提前回去,早早在电脑前准备着了。
“又是剑吼长河哦。”汤圆感叹。
死亡尸对这个队伍似乎心有余悸:“巅峰赛打完那个晚上我梦见剑雪那个家伙举着锤子砸我!”
“这次一定赢,”他们少话的队长此刻是那样镇静,且坚定,“我保证。”
她为重新遇见剑吼长河那一刻已经准备了许久。
狸猫杯很多队伍都不再是巅峰赛的队伍,因为玩家们时间和各自安排都不尽相同,自然会有不再参赛或和其它人其它队伍一起比赛的,但渐近线和剑吼长河的配置却与巅峰赛几乎一样。
比赛即将开始,解说按照惯例分析各队选手的配置:“这两队职业都比较全面,这也是他们狸猫杯没有重组的原因吧。”
“可能也是为了长期比赛考虑……”毛晓迪是参加了巅峰赛策划见面会的,知道一些消息,但如今并未官宣,他也不好直说,“这两个队伍平均年龄都不高,选手们正是当打之年。”
直播画面切到了b/p界面,两个解说很自然地换了话题:“这两个队伍的治疗都非常有名,今天看起来大家都很自信,没有ban治疗的招牌角色。”
“是,银月神官和圣咏祭司都还在场上,而渐近线选择ban的是火焰法师、冰霜法师、死灵法师——连ban三个法师,难道是对剑吼长河的法师阵容产生了心理阴影?”
“嗯,对法师阵容有没有阴影我不知道,我觉得剑吼长河是对凌夜杀奶有阴影了,猎魂使者和幻刃杀手这种最常见伤害稳定的杀手都被ban了。”
毛晓迪说:“高分段没几个奶看到凌夜这个id没心理阴影的。”
闲聊中,两队已陆陆续续将使用职业亮出来,剑吼长河首选是剑雪封刃最招牌的银月神官,随后为战吼拿下了狂血战士,为挽长弓拿下暗影追猎者。
“这个阵容远近皆宜,又都是版本强势职业,这个阵容很幻啊,死亡尸好几天没上场了,之前他的死灵法师和痛苦术士都为我们贡献了精彩的对局。”
“现在渐近线的治疗选手还未选择她的登场职业,”解说思考片刻,依然摸不着头脑,“按道理,在没有银月神官的情况下,最好的选择还是如衣最擅长的圣咏祭司,固然圣咏祭司在狂血战士和银月神官双抓人体系下很难为队友解围,但相比奶不上血的自然学者和除了奶血什么都干不了的仁心祈祷者,圣咏祭司怎么样都算是个功能全面的治疗。”
直播画面里,最后一个职业被选定,解说讶然:
“是鲜红伯爵!”
这个职业由妙鲜包发掘,高分段竞技中偶有出现,比赛中也仅仅上场过一次罢了。那正是渐近线与晴照的对局中,那一局晴照落败,鲜红伯爵似乎并没有发挥太大作用。
“如衣是玩法非常谨慎的治疗。她如果选择这个职业,说明她认为她拿到这个职业很有把握胜利。”
战斗开始,剑吼长河依然保持着他们主动攻击的风格,一开场就冲血量最少的阴影歌者而去——
但阴影歌者吟唱了一个暗狱沼泽,在远处产生了影子,对方一接近他,他就吞噬影子化身去往别处,而绝地武士更加滑不留手,他本身攻击就是满地打滚,新手绝地武士战斗期间连自己在哪都不清楚,更别说是敌人;像这种阵容的突破口应当是治疗,但这个鲜红伯爵却同样难以控制,一旦被抓住,就化成一滩血池,无法被选定,还会吸着他们的血而离去。
“这个阵容是经过设计的,”解说终于回过神来,“明显就是针对剑吼长河这个队伍的攻击性,选择了一个让他们的控制最无法发挥作用的配置。”
“鲜红伯爵这个治疗职业的选择是点睛之笔,在通常的理解中,鲜红伯爵治疗能力不足,需要用队友们的生存能力填补,但这里渐近线放弃了补足治疗能力,配置了更灵活的队友,利用自身的生存保护能力最大限度提高队伍机动性。”
解说说话很委婉,但实际画面十分不堪——
阴影歌者远远地放技能,抓到人绝地武士就过来打一套,一有人来双双跑路,实在是被对方控住了,鲜红伯爵就赶过来,血池一裹,三三跑路。完全贯彻了敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追的方针。
两个输出都是能用影子拉距离的职业,狂血战士和银月神官都是短腿近战,非常难追,鲜红伯爵奶量再小,距离拉开了怎么都能将血线抬上来。
就这样僵持了很长一段时间,原本死亡尸控住,绝地武士浅打两下还不能击杀,但当竞技场buff叠上来后,治疗压力逐渐增加,而伤害逐渐提高,终于还是由渐近线先行击杀剑吼长河的密林游侠。
失去远程火力的剑吼长河更是任意让渐近线玩弄,挣扎一番后渐次倒下。