报完仇之后阿德里安几乎可以幻想他顺利到线索处触发剧情,然后一步步打通主线,顺便刷出支线,结束后和朋友炫耀。
哈哈,阿德里安制止了这种幻想行为,他正经起来。
第一次他是从隔壁等人走后伪装了出去,现在他知道那群人在外面,他又不可能再等那么长时间,楼道被堵住了,下去只有阿德里安将目光放在外露的水管上。
现代高楼不可避免的装备之一,没想到电影里才出现的事会发生在他身上。
阿德里安撕破衬衫裹到手上,薄薄一层既要防止掌心会被划破也要防止隔层妨碍行动,轻轻推开面前破损地玻璃窗,他试了试水管的结实程度,有点晃但依然牢固。
阿德里安隔着布料抓住水管,鼻尖铁锈味道阴魂不散,他试探性踩住楼层凸起处,向下稳且快,几分钟后阿德里安往下望了一眼,灰中透黑的地面足以令一个恐高症患者人头晕目眩,就那么赤条条、没有任何防护地挂在半空中。
然而阿德里安不是恐高症患者,而且目前这是第三楼,姿势正确掉下去也死不了,就断条腿罢了。
阿德里安忽然很想跳下去试试,痛感降到最低,说不定他还能拖着一条断腿跑到酒吧现实生活中不能做的事游戏里总想尝试一下。
只是会影响游戏时间。
阿德里安还在犹豫是否跳下去时,上帝为他做好了选择。
身侧的阳台门发出一声轻响,阿德里安最后的记忆是高高壮壮的络腮胡大汉对他比了一个割喉手势。
左手哑光色的木仓无比亮眼,运气怎么这么好,阿德里安木着脸丝毫看不出他的无语。
不用等他尝试跳楼了,他试过了,姿势不正确会流一大滩血,甚至还凄惨无比地变成了歪脖子。
阿德里安的脖子隐隐作痛,死得好惨。
他将注意力集中到那一声开门声上,怎么一开门他就死,开门杀?
最后阿德里安感叹消音木仓真是个好东西,但哪家好人会放冷木仓啊!
郁闷地阿德里安安慰自己反正他时间多,就当试错了。
试错了
玩家绝不受气!
阿德里安顺从开启第三次重开,拿出木仓按照第二次路线顺着水管爬下去,在那个位置翻进去以牙还牙,意外总是最先降临,阿德里安对地上的尸体画了个十字,上帝愿你安息。
报仇结束的阿德里安一路顺利地解决了小巷npc,在走到大街上时又中了流弹,一群稻草头打出的流弹。
啊,流弹,意外可真多。
阿德里安烦躁地再次重启,还是要找到触发剧情人物,两眼一抹黑根本玩不下去。
熟悉地界面烦都烦死了,阿德里安很清楚自己耐心有限,现在只希望游戏不要让他太失望。
他翻下楼顺手干掉前两个仇恨npc,躲开流弹,这一次一定要平安到达酒吧,顺利开启剧情。
也许是flag立得太好,阿德里安自认为走向美好剧情前时被偷了。
!!!
???
阿德里安站在大街上非常疑惑,所以刚才撞到他不是偶然......被震惊到了,原来他是个幸运e。
往好处想他只是丢了钱,命还在呢。
阿德里安选择路上随机扎进街头火拼重启游戏,游戏前期无限重启给他玩得明明白白,他要守株待兔,他要抓住那个小偷,大街上人那么多,怎么偏偏只偷他一个。
为什么,街上人那么多,我就那么容易下手?阿德里安疑惑地用木仓抵住小偷的脊背,他疑惑发问的同时单手拽着流浪儿走到遮挡物物后,既能观察到大街情况也没有人能背后放冷木仓。
手下奋力挣扎的流浪儿察觉到金属木仓管时僵住了,那双凶狠不驯地棕眼霎时陷入恐惧,溢出点点水光,求求您了,老爷我错了。
掌下抓住的小贼瘦弱地像只小猫,一拎衣领就拎起来了,像他曾经看过的幼猫,脆弱地一捏就碎,阿德里安放弃了将他拎起放下的欲望,玩弄可怜猫猫不太道德。
你求我有什么用,你错了关我什么事。
流浪儿:......
流浪儿心如死灰,艹,遇到个神经病!
流浪儿缩着脑袋心底大骂晦气,直觉救了他很多次,他知道这次想要活下去不能像以往一般挨顿揍就可以过去了,他要听话。
阿德里安自然发现了流浪儿的小心机,逗猫的欲望占了上风。