隋不扰看的主要是她喜不喜欢那个形制,穿起来会不会舒服。但玉瑾的选择也完美考虑到这两件事。
实在是妥帖得过分了,完全没有任何可以挑刺的地方。
隋不扰满意颔首:“完全没问题,谢谢。”
“不客气。”玉瑾的表情没有因为这句赞扬出现变化,她后靠在靠背上,“您对拍卖了解多少呢?我可以为您补充一些相关的术语。”
隋不扰答得坦然:“完全没有接触过。”
她一点也不怕表现出自己的无知,对于顾珺意而言,自己越是无知,顾珺意的地位就越不受威胁。
倘若她什么都知道,那顾珺意肯定就不会再相信自己没有野心。
“好的。”玉瑾也没有意外,了然地点头,在平板里翻了翻,又找出另一个文档,“您看一眼,有不懂的问我。”
那个文档的标题叫做「拍卖会入门指南(傻瓜版)」,隋不扰有点憋不住笑。
各个概念都解释得很详细,并不是只用一句更晦涩的语句去解释,而是图文并茂地用各种案例作为补充,深入浅出,隋不扰看得很顺畅。
在这其中,最吸引隋不扰视线的是一个叫做顾衡澂的名字。
顾衡澂是二姨婆的大女儿,按照辈分来说,隋不扰应该叫她三姨。
顾衡澂是姐妹俩,妹妹——也就是四姨叫顾衡牍。
她们对于权力的竞争并没有那么热衷,而是沉迷于收集各种令人费解的艺术品,去各种拍卖会以天价拍下各式各样冷门风格的艺术作品。
观赏者根本说不出所以然的杂乱线条画都属于正常范围,融化的棉花糖被她们解读为「刚经历过哲学思考」,办个画展但展厅里空空如也,这是因为她们给的主题是「无形之美」。
最夸张的还要数顾衡澂发表在某杂志上的评论文章,《论蟑螂触须对后现代艺术的启示》。
这些东西在她们口中都能被吹捧成是琳尼再世。
走火入魔的艺术疯子。
这是隋不扰对她们的第一印象。
作者有话说:
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宾利&江诗丹顿:为了更直接表达富裕程度,所以直接用了现实中的品牌。
琳尼:世界观中最有名的艺术家,影响力与成就可以类比现实中的达芬奇、梵高。
第9章艺术?■教!专门收集那些乱七八糟的……
把公司里的项目彻底完结,隋不扰正式跳槽到顾珺意麾下。
顾珺意在乂氪只是挂名股东,真正握在手里的是几家子公司,奢侈品、娱乐经纪和游戏开发。
顾珺意有好几个助理,为了要给隋不扰区分出地位不同,所以安排的位置是副总。
入职第一天,隋不扰坐在早就整理好的办公室里,由玉瑾带她熟悉事务。
奢侈品「lumina」走的是小众设计,出货量少,主打饥饿营销,再加上各种各样的设计师噱头,什么王室御用、隐居出山,再配合抽选制加限购,每次上新总是秒空,二手市场价格就被炒得翻了几番。
比起剩下两个公司,lumina的营利能力并没有那么出色,但它的存在,让「顾珺意」这三个字在圈子里变成好品味的象征。
很多人会骂为什么出货量这么少、是不是要养黄牛,但不阻碍大家一边骂一边买。
娱乐经纪公司「宴晏娱乐」亦是如此。旗下艺人都并非一线,但每一个的口碑都很好,路人缘极佳,以活人感和佛系著称。
还时不时会有自称是宴晏娱乐的员工去各个bot投稿自己公司福利待遇多好,老板特别平易近人,然后评论区不经意间扒出说的其实是宴晏娱乐。
相比之下,开发游戏的「memo互动」是流水最出众的,旗下无论是独立游戏还是手游都有至少一个出圈的场面,不久之前公司运营还赶了一个热点,「你可能看过这段名场面,但你不知道它是来自我的游戏」。
总体而言,这三家公司在网络上的口碑都是褒大于贬。
顾珺意并不是真的想靠这三家公司赚出什么暴利的营收,而是先把自己无可指摘的公众形象打出去。
这是一个相当难缠的对手。隋不扰仅翻了一遍三个公司的简介就看得出来。
刚一开始,顾珺意
允许隋不扰接触的事务并不多,但也不是一些专门来给隋不扰找麻烦的陈年旧案,多是一些小项目的小程序开发或是前端基建,都是隋不扰干惯的事儿。
比如memo互动王牌手游的新引擎ui优化、员工餐厅智能点餐系统优化。
其中还有一个一看投资金额就知道是较为核心的项目——一个面向高净值用户的奢侈品电商平台,前端技术方案的终审交给隋不扰做。
顾珺意也是有心了。既不能表现出让隋不扰过多介入核心事务,也不能只给她杂碎的活儿干。