3,为确保玩家的游戏可玩性,npc不会轻易死亡,仅玩家与npc对战期间。
小火人勇士们,本游戏的npc,即使是唯一阵营npc,死亡即永远死亡,不存在复活的可能性,请大家保持对生命的敬畏与重视。】
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听完系统提示音的玩家们心情各异,“不知道该说什么好?”呱呱呱语气复杂,他是个游戏爱好者,还是以游戏为生的主播,这代表着他玩过无数的游戏,但真没见过哪款游戏是这样的,很……很真实。
抛开手游、键盘网游不论,这些代入感不一定有“全息网游”的强,可自“全息网游”兴起的这两年,其他几款游戏并非全无限制,但不一样,第一限制的强度不同,第二便是npc能否复活这一方面。
犹记一年前发生的那件事,一款游戏的npc在剧情设定中死亡,却因着玩家的呼声太高,角色复活了,也是自那时起,呱呱呱彻底从痴迷的游戏中清醒,游戏只是游戏。
他不确定当前玩的这款游戏能否真能做到提示中所说的,不过不着急,这才只是游戏的开始,玩下去自然就知道了,这段时间的游戏体验还是很不错的,探索范围没有规定限制,只看你能不能走出去;怪的能力千奇百怪,能研究出无数不同的打怪方案;种田休闲,和国王聊聊天……总结起来,自由度足够高,想怎么玩,想做什么,全看自己的想法。
“是挺令人意外的,”梅梅不霉感慨,“不过似乎不差。”
“其他的游戏中不是这样的吗?”不如烤地瓜有些状况外。
“忘记地瓜哥们第一次玩游戏了,”呱呱呱平复好情绪,就有心情调侃人了,“《王之崛起》和其他游戏是有差别的,你可以去试试玩其他游戏,比我用嘴来讲更能让人清楚地意识到其中的差异。”
继续赶着路,不妨碍嘴上地交流。
“在听到这条系统提示音时,你知道我当时的心情是怎样的吗?”从不会在这些时候开口的松上雪说,她也不等其他人的回答,给出了答案,“震撼,是震撼。说来可能太大惊小怪,但最后一句话,直击人心,不管何时都要对生命心存敬畏。”
“嗯嗯。”纷纷应声点头。
“就是啊……”芸沐弱弱举手,不能怪她没出息,谁让有一瞬间,她在松上雪身上看到了她老班的影子。
“怎么了?”松上雪疑惑,她很吓人?还是她说的话有问题?
“敌人距离我们不远了,作战方案大概是怎样的?”芸沐说,配合打久了,完全想不起过去喜欢一个人蛮干的自己。
“对呀!差点就忘了我们要去干嘛了。”呱呱呱一拍自己的头,姑且称之为头,毕竟他们头身不分。
“想怎么做?”梅梅不霉说,“要不要先联系其他玩家?”
玩家人数和敌人人数是二比一,但比起实力来说,玩家想赢不容易,大部分玩家的等级都在个五六级这个阶段,他们这一队要更高个两级左右,距离九级还差一截,就先别说十级了。
如今他们觉醒的魔法和没觉醒没差别,没有魔法,没有剑技,只是血条更厚、伤害更高、灵活度上升……这几个基础方面有所提升。
敌人那边就不同了,比他们高了一个大等级的人就有六个,这还没算剩下的。
呱呱呱,“联系了看,配合铁定是要打的,聚集起来都不一定打得过,何况分散了呢?”
“你刚才不是想提什么鬼主意吗?”亮晶晶说。
呱呱呱回想着系统刚才发的通知,不知道自己的想法还有可行性不?“我先说,大家看看能不能用?鹬蚌相争,渔翁得利。”
亮晶晶,“别故弄玄虚。”
“行吧,咱们引魔物过去。”呱呱呱干脆道。
“应该没问题,”不如烤地瓜说,“他们不至于弱到魔物都对付不了,”等级比他们高,还比他们有经验,他们都能靠着人数和手段取胜,他不相信,敌人会比他们弱,“再不就等在旁边随时救场。”