“哦,大概是因为这个?”乐夏索性让命运头盔显现在桌上。
康斯坦丁错愕:“你是命运博士?”
乐夏想起超人的话,当即复述:“纳布是秩序之神,我的使命是维护秩序和规则。纳布神怎么会允许他的传承人有‘囚禁’的罪行?”
——既然是命运博士,康斯坦丁认为自己连“为什么你会画出加百列”都不用问了。
——谁能想到命运博士挑人的时机这么巧!?
q版小人的额头搁在桌面上,隐约有“……混蛋”,“我被做局了……”之类的低语飘出来。
眼前这幅可怜的情形,让乐夏心生同情:“如果真的是囚禁,我可以帮你找找。”
“说定了。”康斯坦丁直起身,泰然自若。
乐夏:“……只是要快点,我说过的,我在等人。你有什么线索吗?”
康斯坦丁说:“缪斯是灵感女神,绑架缪斯的人可以从她身上榨出大量的灵感,通过在各个领域发表创作。名利双收,成为这个时代最出名的创作者。”
乐夏:“换言之,我们只要找到这个时代最出名的创作者,就能找到缪斯?”
康斯坦丁幽深的盯了他一眼,随手拉住一个路过的小q服务员:“我问你,这个时代最出名的作家是谁?”
“杰洛·戈恩啊,在你对面坐着的这位,”服务员理所当然的回答,“不然能有谁?”
康斯坦丁松开手,宣布:“线索断了。”
乐夏:=_,=
……怪我喽?
第34章
“不不不!我绝对不会这么做!”
乐夏连声否决,“我玩过很多类似题材的游戏,我知道‘剧情杀’是怎么回事:
一旦我跟着你离开咖啡馆,我等的人肯定会进来,让我和他之间出现一个‘完美错过’。”
——他早该怀疑,康斯坦丁为什么会出现的这么巧。
这一定都是他正在进行的攻略线上,又跳出了策划的“小巧思”:
在一个地方等待特定的人时,必定会出现一个从未见过的角色,带着紧急任务而来。
这类任务往往涉及“人命关天”,让人产生一种道德上无法拒绝的愧疚感。
可一旦他被勾引走,就会弹出诸如[你和加百列完美错过]的提示,让他呼天抢地,痛心疾首。
——不做人的galgame都是这样的。
——没苦,但要强行制造“错过”。
果不其然,在他表示“可以帮忙”后,康斯坦丁要带他“离开咖啡馆”了。
——如此明显的“直钩钓鱼”。
——他可是玩过数部galgame的人,怎么可能上钩?
康斯坦丁眯起眼:“说人话,小子。至少说点英国话。”
乐夏义正言辞:“人话就是,我不会离开,我会像涂了强力胶一样粘在这张椅子上,直到我等的人出现。”
康斯坦丁不解:“你怎么这么固执?我告诉你,光是坐在这里,我们可找不到线索!”
乐夏不语,只是思考如何“两全其美”。
他也知道:
如果是寻常的流程,为了寻找失踪的缪斯女神,他只能和康斯坦丁离开咖啡馆。
他们要到处搜罗一大堆所谓“可疑的创作者”,再挨个排除这些人的嫌疑。
——就此开启一连串的侦探剧情。
但,怎么可以如此拘泥固有思维?
他说不走,就是不走。
他说要等到,也一定要等到。
——这种时候,就应该读档啊!
不过,这一周目他的存档点虽然多,但无论回档哪个时间点都让他有心理阴影。
第二周目更别碰了,虽是教主,名下教徒无数,但疲劳值998,脑回路极其“文艺”。
即便他真的找到了缪斯女神,在那样“文青”的状态下,他自己都猜不到会发生什么。
现在他想想,第二周目应该像一张meme图那样:
上一格,教主版的他:“但吊诡的是,我从你身上看到了一种后现代年轻人的虚无主义和思想深度,它奇怪的映衬了……”
下一格的加百列:“我体育生,听不懂,你是不是想睡我?”