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第6章(2 / 2)

气质不会被扣就好,至于体力,现在已经是999了,扣个一两百点都不打紧。

最终,他面对的还是这个问题:冰美式……

好难喝。

接下来,乐夏在咖啡馆的角落里,面露痛苦扭曲的表情,一杯又一杯的往嘴里倒冰美式。

店里的q版店员小人也无动于衷的一杯一杯上咖啡。

周围的q版顾客小人也无动于衷的路过喝咖啡的他。

他们的表情好像在说:在哥谭,一个人突发奇想是一件司空见惯的事,包括“狂灌冰美式”。

乐夏的舌头毫无知觉,胳膊也完全变成“机械运动”状态。

如果不是他的体力已满999,扛得住折腾,怕不是当场呕吐晕厥。

他的心中产生浓厚的疑惑:

到底为什么顶流偶像都在喝这种东西?

是日常训练还不够苦吗?

当系统终于通知“魅力999”后,他如释重负。

——这可是500杯冰美式的牺牲!

[时间不早了,要回家吗?]

[a.回家]

[b.不回家]

乐夏本想选择“回家”,想了想,又选了“不回家”。

剩一点资金,应该可以再买点东西。

街上大部分商店都关门了,只有一家花店还开着,店主正把没有卖出去的花搬进店里。

他用仅有的钱买了一束百合花,在系统的第二次提醒下选择“回家”。

由于体力值已满,乐夏喝了五百杯冰美式也没有真正伤到胃。

但白发q版小人自带小动作,坐在床上,额头时不时冒出三颗代表“冷汗”的汗珠,

或者一脸痛苦的用小短手捂着肚子,代表“味觉难受”。

他抓过鹦鹉玩偶,看上去有气无力的揉了揉。

乐夏选了[a.问候爸妈]。

接着又跳出了:

[a.问候爸爸]

[b.问候妈妈]

乐夏若有所思:果然分的很详细……

看来“爸爸”和“妈妈”是两个不同的角色,

再联系到他们负责的属性的不同,甚至他们之间可能存在“对立”或“竞争”的关系。

第一轮,乐夏只听着“爸爸”不断高兴,和“妈妈”完全没有建立联系。

虽然可能有些迟,但他还是想亡羊补牢一样,证明“妈妈”也是非常重要的。

他选了[b.问候妈妈]

[你将送给妈妈:]

[a:礼物]

[b:资产]

[c:逗你玩,嘻嘻]

乐夏神色凝重的盯着“c选项”

——这个变化又是什么鬼?!

“嘻嘻”是什么?看上去好欠啊!

这是在挑衅吧?这绝对是挑衅吧?!

如果他还是玩家,真的会忍不住选c。

但他已是局中人,又打算和“妈妈”拉拉关系,便一心选择[a.礼物]

物品栏里能送的只有那束百合花。

[妈妈很满意你的礼物,消除味觉debuff,疲劳值-10]

太好了!乐夏很兴奋:

因为“非法借贷”上涨的10点疲劳值又被减掉了。

不仅如此,饱受美式咖啡摧残的舌头也不难受了。

“妈妈”真好!

而且,他更是意识到:

送“妈妈”礼物可以减疲劳值。

非常有用的小窍门!

将来“肝属性”的那轮绝对用的到。

玩过成长游戏的玩家都知道,游戏里“减疲劳值”的道具有多贵多费钱。

这款游戏也不例外。

相比起来,“一束百合-10疲劳值”简直不要太划算。

乐夏开心,白毛q版小人又蹦又跳,脑袋旁的泡泡里冒出表情符“=v=”。

乐夏笃定了自己的属性面板里大部分属性都是零,扣了也不亏。

所以,在电脑前检查属性面板时,他只看了体力值:

“体力:970”

五百杯冰美式只扣了29点体力,血赚。

他关上面板,躺在床上,因刚刚发现了“小窍门”而美美闭眼。

完全没有发现他当前的“智力”属性被扣的只剩“5”。

作者有话说:

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第6章

奥斯瓦尔德·“企鹅人”·科波特遇到了一个大麻烦。