几经周折,他们顺利离开了这个奇妙的球形建筑,回到大街上。一出来,沈泽宇就感觉有点不对劲,蹙眉扫视四周,没发现其他“游客”的身影。
“人呢?”景岗一手挡在双眼上遮住下午刺眼的阳光,努力向远处看去,“怎么都跑不见了?”
沈泽宇在街道中央蹲下,仔细观察脚印。虽然欢乐谷内的卫生做得很好,但地面上仍有一层薄薄的灰,人员走动会留下痕迹。他注意到一些脚印朝着同个方向走去,而且跨度比较大,恐怕那些人处于奔跑的状态。
佐藤美香重新戴上冷酷高傲的面具,淡淡道:“他们怕是遇到了什么麻烦,怯战而逃了,毕竟这群人里有不少拿不动武器的废物。”
沈泽宇站起来,好整以暇道:“我和俞聪将大部分人留在外面,本来是打算让他们靠人数优势应对突发状况。但现在他们选择了逃跑,这就意味着敌人的数量更多。知难而退,打不过就跑,是明智的决定。”
“呵,在异常收容部里,我们没有‘撤退’这个选项。”佐藤美香将双臂抱起,不知是在自嘲还是嘲讽别人不够勇敢。
沈泽宇不想跟她争辩,因为这是部门工作性质差异导致的。怪谈域的位置不会改变,调查员一次没能探索完还可以退出来等下次再进去,暂时的失利是可以接受的。但异常生物和物质是会跑的,如果收容失效,异常收容部的员工临阵退缩的话,那么其他人就要遭殃了。失控的异常会大杀四方,造成灾难性的后果。
所以,异常收容部的员工不能逃跑。他们必须用生命筑起防线,压制住这些会伤害人类的特殊物质。
沈泽宇打开地图,研究逃跑路线,最终确定他们跑去了隔壁的“糖弹奇境”园区。
地图上显示“糖弹奇境”内共有两个大型游乐设施,分别是旋转木马和旋转茶杯,另外还有许多小游戏点与购物点,颇有一种要把游客狠狠宰一顿的感觉。
沈泽宇略微了解过这个零食企业。在软糖领域,他们最出名的产品是可乐瓶软糖,其次是各种水果口味的小熊软糖。企业推出的众多吉祥物中,仅有一个长着火柴人手脚、有鼻子有眼的可乐瓶精灵与软糖有关,它叫作“贝贝”。
整个“糖弹奇境”园区的轮廓也很像是q版化的可乐瓶,左右对称,圆圆胖胖。
因为在噩梦中见过很多次,沈泽宇对旋转木马有着深刻的印象与心理阴影,平时就算在商场或者某些广场上的儿童游乐区见到都会习惯性避开。他的视线在两个项目之间来回摆动,一时不知该先往哪边走。
旋转茶杯其实是和旋转木马差不多的项目,只不过除了公转还能自转,坐在茶杯里的游客还能控制自转速度,体验感更惊险刺激一些。不过沈泽宇潜意识觉得,在这个怪谈域内,旋转木马恐怕更加危险。他打算从易到难,先前往旋转茶杯寻找走失的同伴。
听完沈泽宇的想法后,四人没有异议,皆同意了他的安排。
烈日照耀下,他们快速向下个园区步行。普利斯玛悄无声息地走到与沈泽宇并肩的位置,拿出一张卫生纸擦掉他额角的汗珠。
“你现在害怕的一切,终会过去的。”
…………
旋转木马的入口前矗立着一个告示牌,不出所料,上面写着注意事项与免责声明,还是双语版本。
“这么温和的项目居然也有身高限制?”有人疑惑地提问。
俞聪指着围栏后面一匹假马解释道:“如果小孩子太矮,脚就踩不到脚踏,很容易在旋转木马运行过程中掉下来。”
“让我来看看挑战任务是什么?”慕琪放弃处理气球,让它随意地飘在身后。她弯腰凑近阅读告示牌上的文字,看得津津有味。
旋转木马附带一个常见的小游戏。游客上马前能获得一篮子小球,旋转木马外面有一个位置固定的小丑玩偶,张大嘴巴,等待游客将球投进去。每次运行结束后,机器都会计算每名游客的投球成功数,数量最多者获胜,能拿到奖励。
规则简单易懂,很快大家都搞明白了。他们也随即发现一个问题——因为每人入场都必须缴费十枚金币,所以若获胜者不能得到大量的金币奖励,对团队来说这是个怎么玩都会亏的游戏。
“所以我们有必要玩吗,”张郎耸了下肩,用反问的语气对俞聪说,“得不偿失,你觉得呢?”