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第191章(2 / 2)

她虽然这么说,心里却不明白,救诸伏警官那次是救人、救下宫野明美那次也是救人,先前跟波本桑沟通时她还听说了原本放置炸の弹那个废仓库中。

本来也有几位日本官方化学品研究员和爆の炸物处理人员,现场维护安全的公安人员要被炸死的,那次也算是改变了别人死亡的命运。

再加上萩原、松田两人的死亡命运改变了的副本,为什么那些副本就没有增加副本的难度,只有诸伏警官和这一次的难度提升了?那一次和这一次有什么共通点吗?

风星守虽然不擅长推理、本身跟自己哥哥的智商想比就是天上地下那种距离,但毕竟在琴酒的斯巴达式教育下,也学了不少实用的东西。

令她知道遇到类似的问题,首先考虑的是先找出两者的共通点,才能知道会触发游戏难度提升,甚至处罚机制的原因。

而当她琢磨起两者的共通点时,因为今天的副本他们连破灭危机都没有去找,做的最主要的事就是将游戏降临未来的情报传递给过去的人们,其他任何多余的事都没做。

所以第一时间想起的也是这个,也是这时她忽然想起来了,在救诸伏警官的副本中,他们虽然没有告诉萩原他们朋友伊达航班长游戏降临的事。

却也跟他泄露了一些事,自己还在他面前使用了用背包空间收纳物品的能力,难道是因为这个?上次泄露的不多,才只提升了一下副本难度,在没有通知下令副本出现地质灾害?

这次他们泄露了游戏降临未来的具体情报,将副本难度提升到了触发处罚模式的程度?总觉的这个推测还有点不协调。

关于情报泄露这一点,他们先前也通过手机通话和萩原的朋友、哥哥说过啊!说的甚至比他们班长知道的更多,只是因为种种巧合没有见面交流,难道……

第184章白蚁危机

◎公路求生游戏第十二天!◎

她瞬间想到了什么,连忙在萩原耳中继续说道:“萩原,我觉得触发游戏副本难度提高,甚至触发处罚模式的原因,可能是我们跟过去历史时空的人见面。

并泄露游戏相关或者未来情报给他们造成,你把这个推测告诉大家,接下来不要再把任何游戏情报说给他们,并看看跟他们拉开距离,会不会降低处罚模式难度。”

“大家风酱说……”闻言萩原也反应过来,想到了这次与小诸伏那次都是跟过往旧识接触,并泄露了一些情报,出现游戏副本难度提高的现象。

认为风星守猜测的也许没错,不过他想了想还是冲波本使了一个眼色后,补充了一点自己的想法:“不过我觉得这个跟‘过去历史时空的人见面’因素。

或许可以更正为跟过去自己认识的人见面并泄露了未来或游戏情报比较准确,双子摩天大楼那次我们也跟过去历史的人进行过交谈,小达尔摩还跟他们共同乘坐过同一电梯。

可当时的副本并没有爆发破灭之外的异常,而救小苏格兰那次我们因为游戏内的灾害季到来,应对低温的物资准备不足,所以在救小苏格兰之前联系过那个时间的小波本。

让他给我们紧急采买了一些御寒物资送到副本覆盖区域,只是当时距离小苏格兰到来时间短暂,没有更多时间交流,我们就只和波本透漏了一点穿梭时空相关的情报和风桑的能力……”

“确实,那一次和这一次咱们见面沟通有不少共同点,也许这才是副本难度提高的原因。”松田知道幼驯染这么说是故意用波本替代班长的存在,好能名正言顺的将正确情报说出来。

波本在此之前也听到他们说起过和班长见面的事,甚至在去年的事发生后,他从班长那边也听说了当时详细的情况,自然非常配合,没有表现出自己突然‘被’三年前与他们见面的惊讶。

琴酒听了后确实没有怀疑过他们,反倒因为他们的话产生出另外一点推测:“还有一个可能性,上次波本一个人跟你们见面并获知一些情报。

副本就只提升了一哥没有达到任务公告级别的地质灾害来增幅副本难度,这次你们跟我们几个人见面,并泄露了大量游戏相关情报,就出现了公告的惩罚任务。

这很可能意味着游戏规则中,你们跟过往旧识见面的人数,泄露的情报数量,会影响副本的难度级别,人数越多、泄露的情报越多,副本惩罚任务难度越高。”

“现在不是推测这些的时候,看这些白蚁的样子,估计啃食完车厢后就该对咱们发起攻击了,先看看怎么解决这些危险源头吧!”苏格兰提醒着专注推理的几人。