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第182章(2 / 2)

运行主题还是各种自然灾害中求生的玩法,所以就想会不会其他平行地星在2014年至2015年期间,也跟咱们这边地星的2025年一般,地星发生了巨大自然灾害。

游戏主办方那边觉得这种真实出现极端自然灾害星球适合做游戏背景,就在那些平行地星上降临了……”

“肥猪仔说……”琴酒听完她的话没有表态,而是先直接转达给车厢内其他人。

而在场众人听到风星守的话后,萩原猛的拍了拍额头:“黄石火山喷发的事我也知道,但根本没往这件事可能跟游戏降临有关方面想。”

“啧!那这游戏第一个月的灾害季之所以是极端雨夹雪灾害,是不是就是在模拟黄石火山喷发,火山灰覆盖大气层导致小冰河出现前期的环境?”松田立刻反应过来。

感觉他好像猜到了一点游戏的脉络:“还有咱们那辆游戏载具的升级方向,也是车辆外表体积不变,内部拓展出更大生活空间,增加车辆各种性能。

尤其是副本后的车技赛,基本就是逼着咱们将车往防寒抗冻方面升级,还有咱们先前一直不解载具升星的奖励最主要的是能够把载具召唤到现实使用。

但升级载具的方法确是吸收吞噬其他求生者的载具,当时咱们还说只是召唤到现实使用的时长,对求生者根本没有诱惑力,谁会为了这种报酬不择手段抢其他求生者的载具。

现在要是结合风酱的推测来看,岂不是将咱们先前这个疑问也解决掉了,黄石火山喷发初期最明显的灾害是降温,所以这一个月的灾害季是降温,载具升级方向都跟防寒有关。

那么下一个月、下下个月时可能就会出现酸雨灾害季,和提升载具防酸等性能,这样求生者在现实召唤出载具,当相应的自然灾害出现在现实,就可以带着亲友家人居住在相对安全的载具上。

游戏主办方故意安排求生者进行一个月的求生‘游戏’,然后回归现实修整一个月,就是让求生者们意识到现实要发生的那些巨变,令求生者们哪怕知道游戏的危险性。

为了应对接下来的灾难,也必须按照游戏主办方的意思,跟自己的同类拼个你死我活,尽力提升自己载具的星级,延长自己能够在现实召唤载具的时间……

看来这烂游戏的主办方不止小气,废物利用主义,还很阴险,故意设计出一个对求生者们而言无法抗拒,只能按照他们期待玩法去玩的游戏。”

他这番话说出口后,了解载具升星那些信息的萩原、风星守都懂了,还没听他俩提过车辆升星详细情况的苏格兰、琴酒、波本就只能理解个大概,详细的却不清楚。

第175章风酱犯老毛病?

◎公路求生游戏第十二天!◎

以波本的性格,肯定会追问个清楚:“先前就听你们提到过车辆升星,这个车辆升星是怎么回事?”

“就是先获得一辆游戏里其他人的车,或者现实里的车,当然必须是汽车、新能源车之类的车,然后……”萩原给他和琴酒解释了一下车辆升星的办法和奖励。

接着说道:“所以求生者想要将自己的车升星,达到能够在现实修整期间可以全月召唤载具使用,甚至永久拥有满星载具,预防黄石火山喷发造成的风险。

他们在没有风酱的能力下,除非像我们这样在现实就是一伙的,彼此信赖的关系,就只能通过抢其他求生者的车升星。

甚至后面黄石火山喷发对自然环境的破坏性爆发,出现粮食减产、物资短缺等状况时,求生者们为了增加求生公路和副本的收益。

还会按照拖挂车厢增加驾驶员,就可多一份宝箱与物资收益的规则,主动奴役其他人成为自己车队的驾驶员,这是游戏安排给求生者们无法抗拒的玩法。”

“原来如此,这样确实能够解释通一些关于游戏的问题。”知道游戏求生者们的载具升星办法,和黄石火山喷发会对地星现实造成的极端破坏后。

波本几乎能够想象出求生者们除非是先天反社会性格,普通人大概第一个月都会消极怠工,对载具升星并不积极,只求顺利过关,保存生存率。