但是孟沉此时的双眼却无比的明亮,仿佛有火焰在他的眸中燃烧。
yr这边ban掉了鹰隼、恶灵、抽象画师、通灵人。
人类可选的角色也不多了,yr选择了如下阵容。
【yoka:书呆子】【ryuu:黑客】【tuna:跑酷选手】【koki:淘气包】。
国服解说:“两个修机位,看来yr打算打速修了!”
看到对手选出的阵容,孟沉开始思考。从一开始,yr就在用bp,用他们的阵容,诱导他选出他们想要的角色。
现在拿出速修阵容,他们的假想敌是谁,又有什么新的阴谋呢?
无论有什么阴谋,孟沉都不打算按照他们的剧本走下去了。
他动了动手指,选中了一个谁都没有想到的角色。
“梦沉选择了……典狱长?!”
“他会玩这个角色吗?”
【典狱长-马修】,可以随着时间的推移不断积攒能量,并消耗能量使用【锁链】封锁道路,当人类通过锁链时将被【缠绕】,移速和交互速度减慢,这个debuff最多可叠加三层。
另外,典狱长还可消耗不同档位的能量,构筑不同大小的【牢笼】,每个牢笼内可关住一名人类,人类想要挣脱牢笼,必须花费3s拆除。屠夫不可进入牢笼。
这个角色强度倒不错,只是孟沉以前从未在比赛中拿过。
弹幕也在质疑。
【这个节点拿出从未用过的屠夫?】
【他真会玩典狱长?】
【要是别人我觉得是自暴自弃了,但是因为是梦神…先相信,再质疑。】
反倒是路羲和直播间的水友恍然。
【梦沉代播的时候练过这个!】
【好像熟练度还不错!】
【期待一波!】
yr方面,在短暂的惊讶后,很快恢复了冷静。
yr教练:“虽然他没有拿德米,但是没关系,按照平时的训练正常打就好!”
典狱长在日本联赛出场率还挺高的,职业战队都会打。就是可惜了,他们准备的应对电力工程师德米的战术,没有了用武之地。
对局开始,孟沉操作典狱长,目标明确地向着ryuu的黑客去了。
“ryuu早有预料,他已经苟起来了!”
所有人都屏住呼吸,看着孟沉排人,明明是正常的排人流程,却看得国服观众心急如焚,只想着快一点,再快一点找到!
孟沉倒是不急,因为典狱长的能量要靠时间累积,所以哪怕是单纯逛街都有收益。
“找到了!”
孟沉发现了苟起来的黑客,ryuu起身窗弹拉开距离,但是孟沉反应也很快。
只见一身黑衣的典狱长突然抬手,锁链从他的袖口中蜿蜒而出,如蛇一般灵活,封锁住了ryuu前进的方向。
典狱长施施然翻窗跟进点位,ryuu的黑客不得不穿过锁链逃生,锁链随即缠绕在他的身上,为他叠上移动和交互减速的debuff效果。
孟沉则是再次在几个点位上架设锁链,然后通过。典狱长自身通过锁链时不会被缠绕,反而会获得移速加成。
一来一回,他和黑客拉近了身位,挥刀!ryuu再次目押开盾挡刀。但是没太大用,能量充足的典狱长再次抬手,几条锁链封锁这片板区,黑客为了转点,身上再次被一条锁链缠绕,移速更加缓慢。
典狱长施施然追上去,开出一刀。
从黑客被发现到拉点开盾挡刀再到典狱长一顿爆发拿刀,这一切都发生得太快了。
以至于许多人都没反应过来。
【好快!】
【这就拿刀了!】
【梦沉的典狱长可以啊!】
国服解说这下放心了:“梦沉会玩典狱长,而且熟练度很高!真是角色海啊,没想到都到决赛了,他还能拿出新角色!”
嘉宾突然意识到:“说起来,其实典狱长和抽象画师有相通之处。那些能够架锁和封路的点位,应该是一样的。”
嘉宾猜对了,这个角色虽然孟沉没有练太久,但是因为点位都是背过的,所以他上手非常快。如果不是因为熟练度高,他也不敢在此时拿出来玩。
解说:“而且,这个地图其实很适合典狱长,因为它的模型很多!对人类来说,模型多是可以与屠夫周旋的优势,但是对典狱长来说,这也意味着他有许多点位可以架锁!”
果不其然,孟沉的锁链封路一封一个准,很快将黑客击倒。
黑客上挂后koki操作淘气包来救,koki发现他的必经之路上已经多了几条锁链,他不敢绕路,只能硬吃锁链,他的跑步速度变得越来越缓慢,等到他快到献祭点的时候,孟沉的能量又快攒满了。