这回,我的技能在cd,你的道具已经用光,就让我们来公平对决吧。
回到非对称游戏最本质的玩法,仅仅依靠板窗博弈——谁更胜一筹?
屏幕上是淘气包的角色形象,孟沉却仿佛看到了楚狂那双明亮的眼睛,那边大小姐将警长救下,他们会赶去点另一边的门,即使加上大小姐开伞位移的速度,距离人类贴到门,也还有15s的时间。
就让我们来赌一赌,15s,我能不能把你终结?
楚狂跑到板后,孟沉抽刀,楚狂已经绕走,孟沉跟随,再次博板,这次孟沉头铁进板抽刀,楚狂下板砸头,但是下板的同时,也被延迟的刀气击中倒地。
这场博弈干脆利落就见了分晓,孟沉将楚狂挂飞淘汰。
那边人类才刚刚摸到另一边的门。
解说:“这样的话,是一个平局……”
嘉宾:“等等!似乎还没有结束!”
“meng往另一边的门去了!”
孟沉双线操作,一边操控战士以最短路线往另一边门口赶路,一边开启“俯瞰”视角,召唤战马干扰点门的人类。
解说判断:“应该来不及吧。”
嘉宾:“不!来得及!因为屠夫点了【铜墙铁壁】!”
【铜墙铁壁】的效果是,假如大门通电时四名人类全都在场,那么点门速度将会减慢。
孟沉将这个技能点满了,人类的点门速度足足降低了100%。
所以此时此刻,人类点门的动作像是按了0.5倍速按键,再加上有孟沉远程战马干扰,人类要不断躲避,难以持续点门。
不知不觉中,战士已经到达了另一边门口,而大门尚未打开!
孟沉先是一刀击倒大小姐。
警长往中场跑,但是战马紧随其后,两个冲撞将其击倒。
孟沉挂上大小姐,又去捡警长。
人类已经无从挣扎,gf选择投降。
解说:“四抓!!!恭喜meng拿下一个四抓!也恭喜db,以2-0的比分,拿下了本场比赛的胜利!”
全球各地的直播间里全是感叹号。
【四抓?这居然四抓了???】
【我真没看懂,刚才还要被多跑的,怎么就突然四抓了?】
【db居然又赢了!这次是gf!】
【这民间队也太可怕了!】
解说:“……不得不说,meng的控场堪称完美。”
解说不断回味,当看到结果后去倒推,meng的每一次换追,每一个决策,都仿佛大有深意。以解说丰富的经验,竟也一时无法充分解析meng的思路。
他只能说出目前能想到的:“……meng早就猜出了每个人类携带的技能,所以在开门战前他针对没有大心脏的逃犯。这样即使电机压好,也有突破口可以打针对。另外他提前消耗了没有大心脏的人类的血量,这样开门战时他们都会成为薄弱环节,可以用战马远程处理,给开门战的拉扯留出了余地。”
嘉宾提醒道:“还有他带的满点【铜墙铁壁】!”
“是啊,铜墙铁壁……也许,他在最开始的时候,就预见到自己会打一个四人开门战了。他没带锦囊,一个传送从头打到尾,没有金身、闪现这些技能,本来也打不了前期,他从一开始就是打算打后期运营了!”
解说逐渐迪化:“如此深谋远虑,高瞻远瞩的布局!仿佛将赛场当作棋盘一样操控,简直就是未来视の棋士啊!”
孟沉全然不知他突然多出了一个中二的绰号。
他正在安静退场,一如往常。
选择用战士来打控场,是他的一次难得激进的尝试。好在,他成功了。
不去跟楚狂硬碰硬,而是用他的长处——理性的思考,临场的决策,细致的控场,来压缩个人技术所能取得的优势,并且最终摘得了胜利。
“梦沉。”
选手通道内,楚狂叫住了他,向他伸出手:
“你很厉害,我输得心服口服。”
孟沉看到了楚狂眼中真诚的钦佩之意。
他抬手回握,问道:【在你职业生涯中断的那刻,真的没有一点不甘吗?】