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第二百二十四章 铸兵台(1 / 2)

剑之魂魄释放的水刃是有规律的。

水刃在刚释放的时候很快,随着距离越远,水刃的速度就越慢。

所以离剑之魂魄越远就越容易躲避水刃,鬼疆武士也是这样做的。

可已知躲避水刃,最终只会被拖垮。

鬼疆武士选择和剑之魂魄拉近距离。

距离越近,水刃的速度会越快,这就加大了躲避水刃的难度。

在水刃的间隙中,鬼疆武士前进着。

鬼疆武士每一次的前进,都是在往更危险前进。

只要一步走错,那就是被水刃无情的切割。

在一步一步的危险中前进后,鬼疆武士和剑之魂魄的距离足够的近了。

剑之魂魄想要拉开距离。

鬼疆武士追上就是要发动技能。

就在这个时候,剑之魂魄发身了变化。

剑之魂魄一分为三。

鬼疆武士的面前出现了三个剑之魂魄。

三个剑之魂魄各有不同。

一个是水做的。

一个是雾做的。

一个是冰做的。

这完全是在作弊。

敌人一个变成了三个。

鬼疆武士能怎么做。

能做的就是,进行更强的攻击。

虽说有三个剑之魂魄。

可三个剑之魂魄并没有都参与战斗。

每一次,只有一个剑之魂魄和鬼疆武士进行战斗。

鬼疆武士首先遇到的是冰剑之魂魄。

冰剑之魂魄的攻击方式是近身。

冰剑之魂魄是一个近战的战士,攻击也是大开大合的。

冰剑之魂魄的攻击虽然是大开大合。

可实则精妙无比。

每一招每一式都是教科书一样的示范。

冰剑之魂魄的出剑。

或劈、或刺、或撩、或扫、或崩、或点、或斩、或架、或截、或绞、或挑、或拨、或挂。

劈、刺、撩、扫、崩、点、斩、架、截、绞、挑、拨、挂,正是剑法的基础十三招。

除了教科书一样的剑法基础十三招外。

冰剑之魂魄,每一次挥出的剑都会释放出冰霜。

冰剑之魂魄每走一步,水面上都会结冰。

结冰的水面能提高冰剑之魂魄的移动速度,同时会让鬼疆武士的移动速度降低。

冰剑之魂魄每次挥剑释放的冰霜还有溅射伤害,更是让人防不胜防。

移动速度受到降低,对鬼疆武士的影响是巨大的。

好在,冰剑之魂魄是能靠冰面提高移动速度。

可这种移动速度的提升是直来直往的。

这就给了鬼疆武士机会。

冰剑之魂魄的移动速度是提高了。

灵活性却没了。

这是得不偿失。

至于冰剑之魂魄的基础十三剑法,对鬼疆武士根本没有半点威胁。

基础十三剑法是和教科书一样标准。

可也就是因为基础十三剑法太标准。

看了一遍就能知道规律。

知道规律后,想要躲避就不会有任何问题。

冰剑之魂魄失去了灵活,基础十三剑法对鬼疆武士又全无威胁。

鬼疆武士保持着自己的节奏。

向左移动。

一刀落下。

向右移动。

一刀落下。

绕到身后。

一刀落下。