力体敏灵感精
223321=13
323311=13
游侠(神箭手、魔箭士)
力体敏灵感精
214411=13
123313=13
法师(元素法师、奥术法师)
力体敏灵感精
111154=13
111145=13
萨满(元素萨满、图腾萨满)
力体敏灵感精
331123=13
331132=13
光明阵营:
以人类为主,矮人、精灵散居在少数地区
人类(圣骑士、牧师、术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师)
力体敏灵感精
000023=5
矮人(圣骑士、牧师、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师)
力体敏灵感精
230000=5
精灵(潜行者、猎人、游侠、法师)
力体敏灵感精
003200=5
黑暗阵营:
以亡灵为主,兽人、地精散居在少数地区。
亡灵:(牧师、术士、潜行者、战士、猎人、游侠、法师)
力体敏灵感精
000032=5
兽人:(术士、潜行者、战士、猎人、弓箭手、法师、萨满)
力体敏灵感精
320000=5
地精:(牧师、潜行者、猎人、弓箭手、法师、术士)
力体敏灵感精
002300=5
种族可以选择放弃修正,会变成每级每属性增加1点。
这是设定,写到后边发现不合理的地方可能会微调。